Budúcnosť počítačovej grafiky a filmových efektov

Hrateľnosť a grafika hier sa posúva každým rokom stále ďalej a ďalej. Okrem tohoto faktu uvažujú o využití počítačových modelov aj filmári, ktorý by chceli nahradiť drahých hercov. Tu je krátka ukážka toho, čo nás čaká. Pohyby modelu sú zachytávané technikou Motion capture a následne sú projektované na 3D model, ktorý je potom v reálnom čase renderovaný a zobrazovaný.

zobraziť viac ↓