Sculpting je oblasť "sochárčenia" v špeciálnom 3D softvéri. Zo základného modelu sa vytvorí verzia s obrovským počtom polygónov a na nej sa vytvárajú detaily. Po dokončení sa vyexportuje znova zjednodušená verzia, s ktorou sa jednoduchšie pracuje.
Kategória: Veda a technika

Ukážka práce v programe zBrushAutor: smejo3 275 videní

3D modelovanie s Oculus Rift DK2 a Razer HydraAutor: loktibrada29 592 videní

Dokonalá tvárAutor: unikatnynick46 378 videní

3D modelovanie buducnostiAutor: noone5 339 videní
![3D modelovanie a 3D tlačenie [menší speedArt]](http://fs5.mojevideo.sk/imgs/207998.jpg)
3D modelovanie a 3D tlačenie [menší speedArt]Autor: sniperluko1 548 videní

3dsMax 2018.4 - simulácia rôznych tekutínAutor: uhorkac18 247 videní

Grafika zajtrajška od ActivisionAutor: morfo33332 592 videní

Modelovanie nočnej scény v Unreal Engine 4Autor: tristan320 531 videní

Budúcnosť počítačovej grafiky a filmovýchAutor: 12error36 425 videní

Takmer ako skutočné - simulácia dynamikyAutor: scafo26 816 videní

Čo to mám vo vani?Autor: biolog21 144 videní

Timelapse 3D tlačiarne, ktorá vyrába modelyAutor: dukeles18 713 videní

Čo dokáže nový grafický softvér Houdini 17Autor: martin199435 856 videní