Sculpting je oblasť "sochárčenia" v špeciálnom 3D softvéri. Zo základného modelu sa vytvorí verzia s obrovským počtom polygónov a na nej sa vytvárajú detaily. Po dokončení sa vyexportuje znova zjednodušená verzia, s ktorou sa jednoduchšie pracuje.
Kategória: Veda a technika
Ukážka práce v programe zBrushAutor: smejo2 868 videní
3D modelovanie s Oculus Rift DK2 a Razer HydraAutor: loktibrada28 992 videní
Dokonalá tvárAutor: unikatnynick45 219 videní
3D modelovanie buducnostiAutor: noone4 829 videní
3D modelovanie a 3D tlačenie [menší speedArt]Autor: sniperluko1 218 videní
3dsMax 2018.4 - simulácia rôznych tekutínAutor: uhorkac17 684 videní
Grafika zajtrajška od ActivisionAutor: morfo33332 129 videní
Modelovanie nočnej scény v Unreal Engine 4Autor: tristan320 018 videní
Budúcnosť počítačovej grafiky a filmovýchAutor: 12error36 033 videní
Takmer ako skutočné - simulácia dynamikyAutor: scafo26 286 videní
Čo to mám vo vani?Autor: biolog20 363 videní
Timelapse 3D tlačiarne, ktorá vyrába modelyAutor: dukeles17 444 videní
Čo dokáže nový grafický softvér Houdini 17Autor: martin199435 258 videní